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Text File  |  1995-07-04  |  1.1 KB  |  28 lines

  1.  
  2.  
  3. On Sun, 11 Jun 1995, Scott P. Allen wrote:
  4.  
  5. >    I'm working on a scene which will include curtains flowing
  6. > in the breeze.I thought this might be a simple task but I have
  7. > run into trouble not only making them move naturally but also
  8. > figuring out the best way to make the model for them.Any 
  9. > suggestions would be greatly appreciated.Thank you in advance!
  10.  
  11. Use Tripled, sub divided planes and apply the Ripples displacement map to 
  12. them. Position this map so that the texture center is in the bottom edge of 
  13. the curtain (check in Modeler to obtain that info) and assign a falloff 
  14. so the texture disappears completely at the top edge. For example, if 
  15. your curtain is 2m tall, the falloff should be 50% for Y. Experiment to 
  16. perfect. Enjoy!
  17.  
  18. Nir Hermoni, Israel
  19. zapa@datasrv.co.il
  20.  
  21. --
  22. Zapa Digital Art <zapa@zeus.datasrv.co.il> sent this message.
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  27.  
  28.